Nhóm nghiên cứu của chúng tôi

Các nhà nghiên cứu tại Zeeko đang thực hiện đồng bộ các dự án nổi bật kết hợp đổi mới công nghệ với nhu cầu giáo dục của trẻ em, phụ huynh và giáo viên

Ảnh hưởng của biến thể phát âm khu vực đến chính tả của trẻ em và những lợi ích tiềm năng của trình kiểm tra chính tả thích ứng với trọng âm*

Một đứa trẻ không quen thuộc với cách viết chính xác của một từ thường sử dụng cách tiếp cận "phát âm ra": chia nhỏ từ thành các âm cấu thành của nó và sau đó chọn các chữ cái để đại diện cho các âm thanh được xác định. Điều này thường dẫn đến lỗi chính tả rất khác với mục tiêu dự định. Gần đây, những nỗ lực đã được thực hiện để phát triển các trình kiểm tra chính tả dựa trên ngữ âm để giải quyết bản chất lệch lạc hơn của lỗi chính tả của trẻ em. Tuy nhiên, rất ít công việc đã được thực hiện để điều tra tiềm năng của các công cụ sửa lỗi chính tả kết hợp biến thể phát âm khu vực. Nếu một đứa trẻ trước tiên phải xác định các âm thanh tạo nên một từ, đó là lý do phát âm của chúng sẽ ảnh hưởng đến quá trình này. Chúng tôi điều tra giả thuyết này cùng với tính khả thi và lợi ích tiềm năng của việc điều chỉnh các công cụ sửa lỗi chính tả cho các biến thể ngôn ngữ cụ thể hơn - đặc biệt là tiếng Anh có dấu Ailen. Chúng tôi sử dụng dữ liệu sai chính tả từ học sinh trên khắp Ireland để điều chỉnh trình kiểm tra chính tả dựa trên ngữ âm tiếng Anh hiện có và chứng minh sự cải thiện về hiệu suất. Những kết quả này không chỉ thúc đẩy việc xem xét các loại ngôn ngữ trong việc phát triển trình kiểm tra chính tả mà còn đóng góp cho các tài liệu hiện có về vai trò của giọng khu vực trong việc tiếp thu trình độ viết.

Chính tả của trẻ em

Hình đại diện ảo với tư cách là bạn đồng hành của trẻ em cho nền tảng giáo dục dựa trên VR : Chúng nên trông như thế nào?*

Hình đại diện ảo

Thực tế ảo (VR) có tiềm năng trở thành người thay đổi cuộc chơi trong giáo dục, với các nghiên cứu cho thấy VR có thể dẫn đến chất lượng và khả năng tiếp cận giáo dục tốt hơn. Một lĩnh vực đầy hứa hẹn, đặc biệt là đối với trẻ nhỏ, là việc sử dụng Bạn đồng hành ảo đóng vai trò trợ giảng và hỗ trợ hành trình giáo dục của người học trong môi trường ảo. Tuy nhiên, như trường hợp trong cuộc sống thực, sự xuất hiện của những người bạn đồng hành ảo có thể rất quan trọng đối với trải nghiệm học tập. Bài viết này nghiên cứu tác động của độ tuổi, giới tính và ngoại hình chung (giống người hoặc robot) của những người bạn đồng hành ảo đối với trẻ em 9-12 tuổi. Kết quả của chúng tôi qua hai thí nghiệm (n = 24 và n = 13) có xu hướng cho thấy trẻ em có ý thức lớn hơn về Sự hiện diện không gian, Sự tham gia và Giá trị sinh thái khi tương tác với Người bạn đồng hành ảo giống như con người cùng tuổi và thuộc giới tính khác.

S-capade: Sửa lỗi chính tả nhằm vào các lỗi đặc biệt lệch lạc*

Lỗi chính tả thường được coi là một trong hai loại: kiểu chữ hoặc nhận thức [22]. Lỗi đánh máy là kết quả của phiếu phối hợp vận động; Có lẽ thay thế một ký tự cho một ký tự liền kề trên bàn phím. Mặt khác, lỗi nhận thức xuất phát từ một quan niệm sai lầm hoặc thiếu kiến thức liên quan đến chính tả chính xác của một từ. Một tập hợp con cụ thể của các lỗi nhận thức này được gọi là lỗi ngữ âm trong đó người viết tạo ra một lỗi chính tả, mặc dù không chính xác về mặt chính tả, nắm bắt trình tự ngữ âm của từ đích.

Sửa lỗi chính tả S-capade

Báo cáo xu hướng kĩ thuật số

Báo cáo xu hướng kĩ thuật số

Nghiên cứu là chìa khóa để hiểu quan điểm và hành vi của trẻ em khi nói đến các vấn đề an toàn internet. Chúng tôi cập nhật Zeeko Các chương trình giáo dục với kết quả nghiên cứu mới nhất. Kết quả giúp chúng tôi phát triển các phương pháp hay nhất trong việc phòng ngừa và đối phó với các rủi ro trực tuyến. Zeeko Giáo dục dựa trên xu hướng kỹ thuật số khách quan của Ireland.

Những thách thức và cơ hội của công nghệ VR trong giáo dục cho trẻ em, phụ huynh và giáo viên

Công nghệ thực tế ảo (VR) sẽ ngày càng trở nên phổ biến trong giáo dục, giải trí và đào tạo. Vì vậy, điều quan trọng là phải dự đoán tác động của công nghệ mới nổi này đối với cuộc sống hàng ngày của chúng ta (như đã xảy ra với điện thoại thông minh). Trong khi hầu hết các nghiên cứu nhấn mạnh các khía cạnh tích cực của VR, đặc biệt là trong giáo dục để thúc đẩy quá trình học tập, rất ít thông tin về 'tác dụng phụ' của VR đối với sức khỏe và hạnh phúc của trẻ em. Dự án nghiên cứu do EU tài trợ này dự định khám phá các khía cạnh tích cực và tiêu cực của việc sử dụng VR trong bối cảnh giáo dục (trường học và gia đình).

Khám phá thêm về VR

*Tài liệu này dựa trên các công trình được hỗ trợ bởi Quỹ Khoa học Ireland theo Khoản tài trợ số. SOW2019-079

Biểu trưng SFI

Các ý kiến, phát hiện và kết luận hoặc khuyến nghị được thể hiện trong tài liệu này là của (các) tác giả và không nhất thiết phản ánh quan điểm của Quỹ Khoa học Ireland.